2026-09-05 20:22
(Strid) Uppgraderade vapen och skydd ger aningen mindre skada och energieffektivitet.
2026-09-05 20:21
(Strid) Flaggan ger inte längre fördel (i form av energi).
2026-09-04 15:55
(Strid) Varje flykt (med hjälp av rökgranater) ökar hur många som krävs nästa gång med +1.
Exempel: Första flykten kräver 1 st rökgranat, andra flykten kräver 2 st rökgranater osv.
Stats/inställningar styr nu (istället) hur många du vill max skall "förbrukas vid ett tillfälle".

Chansen att fly är alltid 100% förutsatt att man har råd att betala den alltmer ökande kostnaden av rökgranater. Endast "flykter via rökgranater" inom spannet av 60 minuter bidrar till ökningen.
Amuletter - Nya ändringar - 2026-09-05 av MorbidAngel


Nu kan du låsa amulettvärden du vill behålla och slumpa om resten. Vi påbörjar också en period med balansjusteringar – håll koll på aktuella effektvärden när du planerar din build!

I vapenaffären kan du nu låsa enskilda styrkevärden innan du slumpar om din amulett. Låsta värden behålls, medan olåsta kan bli både högre och lägre.

Grundpriset har höjts från 20 till 25 miljoner. Priset per omslumpning är:

0 låsta värden: 25 miljoner
1 låst värde: 50 miljoner
2 låsta värden: 100 miljoner
3 låsta värden: 200 miljoner

Temporärt avstängda värden:
flykt-tid, ducka-tid, parera-skada och block.

Under den närmaste tiden testar vi olika builds, kombinationer och effektvärden för att hitta en bättre balans. Undvik därför att satsa hela kassan på en enda kombination just nu.

Balansvärdena ändras max en gång per dag, men inte nödvändigtvis varje dag. Har du kollat dagens värden ändras de inte igen den dagen. Håll själv koll på amulettsidan för att se vad som gäller.



Tillbaka